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手机上的《失重环游》,不该只是四个虚拟方向键

WASD很适合键盘,但把四个按钮原样搬到手机屏幕上,只会挡住画面。触屏更适合“推、抓、甩、漂移”。

电脑版可以先用WASD,因为大多数玩家一上手就知道该怎么动。但手机端如果只是把WASD画成四个按钮,我觉得太浪费触屏了。

最保守的手机版方案仍然可以是左手控制移动、右手拖动视角,这样学习成本最低。但《失重环游》的运动不是在地面上跑,而是在没有地面的空间里不断给身体施加方向和速度。

所以我更想试一些只有触屏才自然的动作:手指一推,人物获得一次冲量;抓住一个表面,向反方向拖动再松手,把自己弹出去;需要停下来时,再用一个很明确的“稳定”动作。

如果最后玩家只是在屏幕上不停按四个方向键,这个游戏只是把传统操作换了位置。更好的结果应该是:玩几分钟以后,他开始觉得自己不是在按按钮,而是在“游”。