Posts / 失重环游

一次视觉重构失败之后,我为什么退回旧版

更暗、更统一、更“高级”的宇宙视觉,并没有让游戏更好玩。

视觉升级并不天然等于体验升级。

我曾把画面改得更暗、更统一,希望它更像成熟的科幻作品。试玩以后却发现目标更难辨认,轻快感也没了。

于是我退回旧版。对一个还在找核心玩法的游戏来说,可读性和动作反馈比“看起来更高级”重要。